Zauberhafter Silberkessel
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Früher Alchemistische Allerlei, vor der Schließung, jetzt "Zauberhafter Silberkessel"
Das Alchemistische Allerlei war für mehr als zwei Jahren eine feste Instanz in der Handelsgilde und den umliegenden Vierteln. Durch gute Kontakte gepflegt erweitert der Laden, der auf allerhand alchemistische Produkte spezialisiert war, immer wieder sein Angebot.
Zunächst wurde der Laden durch die Freundinnen und nach eigenen Aussagen Geschwistern Del'aila und Nessa geführt und verwaltet und wurde ein beliebter Anlaufspunkt für eitle Damen, liebeskranke Frauen und verunfallte Abenteurer. Die zwei konnten sich durch eine Vielzahl ausgefallener Tränke und diskreten Trankbestellungen vermutlich sogar Kontakte bis ins Fürstenhaus erarbeiten.
Nachdem die eine der Schwester aber Seldaria verlassen hatte und die andere gezwungen war eine, nach ihren Aussagen, horrende Summe aufzubringen, um ihren eigenen Laden behalten zu können, schien das Alchemistische Allerlei fürs erste gerettet. Allerdings verließ dann auch die zweite Schwester die Stadt und das Geschäft wurde nur notdürftig durch eine Vertretung weiter betrieben, was das Geschäft auf Dauer in die roten Zahlen trieb. Als Del'aila wieder zurück kehrte, machte sie sich daran, das Geschäft wieder auf zu bauen, doch es war nur ein Scherbenhaufen übrig. So entschloss sie sich das Geschäft zu schließen und ein Neues mit erweitertem Sortiment zu eröffnen: den Zauberhaften Silberkessel, der im Namen trägt, was man im Geschäft erstehen kann. So findet man nun neben alchemistischen Produkten auch magische Artefakte und ausgesuchte Schmuckstücke.
Mitarbeiter
* Del'aila (Inhaberin) (Nataari) * Varotharn Fyroth (Mitarbeiter/Lehrling) (Ahnenzorn) * Maron (Mitarbeiter/Lehrling) (Maron)
Warenangebot
Alchemistische Produkte
* Tränke: Heiltränke, Liebestränke, speziell zubereitete, Gegengifte (1-10 Heller) * Salben: Cremes und Salben zur Heilung (1-2 Heller) * Kräuter: Eigenzuchten und Wildkräuter (1 Heller) * Kosmetik: Puder, Parfüm, Cremes, Öle, Badeöle, Hautsalben, Haarfärbemittel, etc. (1-30 Heller) * Diverse: Räucherstäbchen, Wachskerzen, Phiolen, Botoxos (Mittel gegen Hautalterung, 10-15 Heller),
Sonderanfertigungen (Preise auf Anfrage) Zutaten werden auch gerne angekauft.
An- und Verkauf magischer Artefakte (auch Bruchstücke), Liste der zu erstehenden Artefakte
* Ein beschrifteter Stein: zum Verbessern der Nahkampfwaffe (Schaden + 2 Hieb)
* Ein Mystischer Kristallsplitter: um Kleidung gegen magische Patzer aufzubessern (Arkaner Zauberpatzer - 10 %)
* 2 x Ein Seidentuch: zum Verbessern der Kleidung, macht sie stabiler gegen Stich-Angriffe (RK + 3 gg Stichschaden)
* Papyrusnotizen: zum Verzaubern der Nahkampfwaffe für bessere Treffer (Schaden + 2 Stich)
* 3 x Eine Pergamentschriftrolle: zum Verzaubern eines Gürtels, was die Geistfähigkeit zu steigern scheint (Attribut IN + 4)
* 2 x Eine Phiole mit besonderem Inhalt: zum Verzaubern eines Gürtels, der die Fähigkeit, umfassendes Wissen zu verabeiten,
zu steigern scheint (Attribut WE + 4) (neu)
* Ein Stein mit Gesichtern: zum Verzaubern eines Gürtels, der den Träger anziehender wirken lässt (Attribut CHA + 4)
* Ein paar rostige Nägel: die trotz ihres Namens, die Waffe verbessern und stärken können (Schaden + 2 Wucht)
* Schwarzes Pulver: zum Bepudern der Kleidung, erhöht die Wiederstandskraft (RK + 3 gg Stichschaden)
* Eine Phiole mit Waberndem Schleim: zum Bestreichen der Waffe, um dem Gegner einen elektrischen Schlag
zu versetzen (Schaden + 2 Elekro)
* 2 x Ein paar Lederriemen: um die Fernkampfwaffe zu stärken (AB + 2 Fernkampf)
* 2 x Federn exotischer Vögel: um die Munition der Fernkampfwaffe zu verbessern (AB + 2 Munition)
* Seltsam anmutendes Gebräu: zum Verbessern des Amulettes, um die Resistenz zu erhöhen (RW zäh + 3)
* Eine Biberhaut mit Runen: um die Nahkampfwaffe aufzubessern (AB + 2 Nahkampfwaffe)
* Eine kleine Maschine: zum Schärfen der Nahkampfwaffe(Bonus Scharf)
* Ein Beutelchen mit Diamantenstaub: zum Verbessern eines Amulettes, erhöht die Abwehr (RK + 3)
* Ein paar schwarze Kügelchen (Frettchenkot): zum Verbessern eines Amulettes, erhöht die
Reaktionsgeschwindigkeit (Reflex + 3)
Verkaufte magische Artefakte
* Eine Biberhaut mit Runen: um die Nahkampfwaffe aufzubessern (AB + 2 Nahkampfwaffe) * 2 x Eine Runentafel aus Sandstein: zum Verbessern des Amulettes, um die Abwehr zu erhöhen (RW alle + 2) * 2 x Eine Phiole mit fabloser Flüssigkeit: lässt sich auf div. Gegenstände verwenden und erhöht die Abwehr (RK + 2) * Schwarzes Pulver: zum Bepudern der Kleidung, erhöht die Wiederstandskraft (RK + 3 gg Stichschaden) * Besondere Buchseiten: zum Verzaubern eines Gürtels, der die Geschicklichkeit erhöht (Attribut GE + 4) * Ein Mystischer Kristallsplitter: um Kleidung gegen magische Patzer aufzubessern (Arkaner Zauberpatzer - 10 %) * Expander: zum Verzaubern eines Gürtels, um die Stärke der Arme zu erhöhen (Attribut ST + 4)
Preise jeweils auf Anfrage! Auch Bruchstücke werden gerne angekauft oder getauscht (eine große Auswahl ist bereits vorhanden)! (Dabei handelt es sich um die Arte aus dem Zufalls-Dungeon und sie sind sehr selten.)
Schmuckstücke (Preise jeweils auf Anfrage)
* Ringe, Broschen, Armbänder, Amulette, Ketten und Kettenanhänger, ..
Bisher erstandene Schmuckstücke (Sonderanfertigungen/interne Liste)
* Verlobungsring "des fliegenden Vogels" (Jamie Te'lyn Fraser) * Eheringe für das Paar Te'lyn Fraser * Silbener Freundschaftsring "Blühende Ranke" (William von Hohenfels) * Rotgoldenes Herzamulett (Dante Griswald) * Silbener Siegelring Hammerhütte (Kjaskar Felsenblut) * Silberne Brosche "Gebirgsrose" (Na'riel La'Faera) * Amulett "silbener Sternenhimmel" (Na'riel La'Faera) * Silberne Kette mit Anhänger "Rabenkralle und Feder" (Lyllithen Seraphine) * Silbernes Amulett "Kelemvor, mit Bildnis" (Clara Dämmerlicht) * Verlobungsring "Silbriger Tautropfen" (Taris von Rothenbach) * Golden/Silberner Pokal der vereinten Völker (Für das Turnier Hammerhütte/Leon de Tyrael) * Dolchverzierungen "Feuer und Eis" (Teraluna)
Zusätzlich kann man zudem Bücher und Schriftrollen über Heilkunde und Kräuter erstehen.