Rauvyl Rilynarn
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| Rauvyl Rilynarn | |
|---|---|
| Geschlecht | weiblich |
| Rasse | Drow |
| Alter | 152 Jahre (*24.01 1231 DR, weiß sie aber nicht) |
| Schutzgott | Lolth/Selvetarm/Rauvyl |
| Heimat | Fyvrek'Zek/ Dunkelbrunn, Enklave/ Fürstenborn |
| Bürgerstatus | Freiherrin Dunkelbrunns, Arbeitserlaubnis Fürstenborn |
| Beruf | Göttin in Ausbildung |
| Organisation | Armee, Schwarze Hand, Haus des Feuers |
| Spieler | Quilene |
Inhaltsverzeichnis |
Rauvyl Rilynarn
Namen und Tarnidentitäten, die Rauvyl üblicherweise nutzt:
- Unther
- Vor allem wenn sie im Unterreich Leuten begegnet, welche sie fragen, warum sie auf Rauvyl im Unterreich hören sollten, benutzt Rauvyl diesen Namen. Sie sei die Herrin des Unterreiches, die Unther. Nur wenige verstehen diesen Witz.
- Fee
- Von den Mitgliedern der Münze so genannt, wegen ihrer Paranoia gegenüber Feen. Feen sind, nach Rauvyls Meinung, kleine, gemeine, gefährliche Wesen, die hinterhältig sich als fröhlich und harmlos ausgeben, aber am Ende darauf aus sind, die Augen ihrer Opfer zu verspeisen.
- Zahnfee
- Eine Ableitung der Fee von oben, da sie angefangen hat, Zähne zu sammeln, und dafür bezahlt.
- Raunja
- Dies ist der Name, unter dem sie in der Freudengrotte und in Fürstenborn in Erscheinung tritt. Er entstand aus einer Not.
- Wiesel
- Diesen Namen nutzt sie vor allem im Wald... und vor allem, weil sie es nicht mag, wie Menschen ihren Namen aussprechen.
Allgemein
Rauvyl ist ein Multitalent. Irgendwie scheint sie überall dabei zu sein, und auch überall ihre Finger im Spiel zu haben. Sie ist wohl am ehesten als freche Göre zu bezeichnen, doch seit sie Anführerin der Drow Dunkelbrunns geworden ist, verhält sie sich auch dahingehen eher angemessen. Sie versucht aus allem, was ihr passiert und was ihr begegnet das Beste heraus zu schlagen. Sie sagt immer, wenn man ihr zwei Möglichkeiten zu reagieren bietet, wählt sie am liebsten die Dritte, kreativste Möglichkeit, an die niemand sonst dachte. Ihre Leidenschaft für Hautbilder, Körperschmuck und wildes fuchteln beim sprechen macht sie wohl unvergesslich. Da es in Fyvrek'Zek dank vieler Lavaströme unglaublich heiß war, ist sie es erstens nicht gewohnt, schwere, warme Kleidung zu tragen, sondern eher möglichst wenig Stoff zu tragen. Und zweitens ist sie diese unsägliche Kälte in Seldaria nicht sonderlich gewohnt, so dass sie immer friert, wenn sie nicht mit einem Zauber sich vor der Kälte schützt, was sie eigentlich immer tut (und nicht davon abhält, sich dennoch zu beklagen, wie kalt es überall ist).
Doch am Ende hat sie sehr viele Gesichter.
Als Raunja in der Freudengrotte spricht sie mit einem starken Akzent aus Thay, den sie in ihrer Heimat Fyvrek'Zek lernte, welches eine Drowstadt unter Thay selbst ist. Sie arbeitet verhüllt, und erzählt immer, dass es bei ihr Familientradition ist, dass man sich als Frau erst zeigen darf, wenn man verheiratet ist.
Als Anführerin der Drow gibt sie sich mal streng, mal locker, und ist sehr darauf erpicht, dass ihr Volk, die Drow, erfolgreich und stark bleiben. Jedoch nimmt sie nicht jeden auf in ihre Enklave, sondern achtet darauf, dass ein jeder gute Arbeit leistet... oder dafür bezahlt, in der Enklave bleiben zu dürfen. Diejenigen unter den Drow, die ihr am geeignetesten vorkommen, nennt sie Schwarze Hand und lässt sie in Dunkelbrunn und den anderen Orten verdeckt agieren.
Als Leutnant der Armee von Dunkelbrunn delegiert sie gerne die Truppen ein wenig, und kümmert sich vor allem um ihr Steckenpferd: Das Spähen. Sie selbst nennt sich immer die "Beste Späherin", und bisher konnte ihr niemand das Gegenteil beweisen. Siehe auch Rauvylnismus.
Als Mitglied der Schwarzen Münze nennt sie sich Fee, und ist irgendwie Mädchen für alles, wobei ihre Haupttätigkeiten auch hier eher im Klettern, Springen und Spähen liegen, kann sie doch am Besten vom ganzen Verein in der Dunkelheit sehen. Sie wo sie in Dunkelbrunn immer Vorsichtig sein muss, wie sich sich verhält und was sie für ein Gesicht zeigt, gibt sie sich hier recht locker und ausgelassen. Immerhin ist ihre Arbeit hier mehr Spaß und Hobby, auch wenn sie natürlich das Gold sehr gerne nimmt.
Doch wenn man sie alleine in der Wildnis trifft, erinnert sie eher an ein scheues, wildes Wiesel, als eine Große Anführerin eines ganzen Volkes. Sie selbst hat schon oft genug gesehen, dass ein großes Maul am Ende immer im Dreck landen wird...
Werdegang und Geschichte
Als Rauvyl geboren wurde, war es eine große Freude in Haus Fyvrek'Zek. Ein Mädchen, eine weitere Stammhalterin, ein weiterer Stolz der Familie, eine weitere, zukünftige Priesterin. Ja, als Prinzessin des Herrscherhauses von Fyvrek'Zek, eines der einflussreichsten Häuser in Undrek'Thoz, der Segmentierten Stadt, stand ihr großes bevor.
Sie wuchs überaus behütet auf, so weit man dies bei Drow sagen kann. Was bedeutete, dass sie nur geschlagen wurde, wenn sie irgend etwas nicht schaffte, was ihre Lehrmeister von ihr verlangten, und nur ausgenutzt wurde von ihnen, wenn niemand anderes hinsah. Doch nach und nach wurde dem jungen Mädchen immer mehr klar, welche Verantwortung auf ihren Schultern bald liegen sollte, welche Herausforderungen im Tempel auf sie warteten, welche... Ansprüche die ganze Stadt an sie stellte. Ihre Konkurrentinnen hatten keinerlei Skrupel jeden Fehler, jede Schwäche auszunutzen, nicht einmal sie zu beseitigen. Diese Erkenntnis... flößte ihr eine Angst ein, die sie vorher nicht kannte. Und so tat sie das einzig dumme, was sie tun konnte... sie floh! Floh vor dem Tempel, ihrer Familie, ihrer Stadt, mitten in das Unterreich, in die Wildns... vollkommen naiv zu glauben, dass sie dort überleben würde.
Sie hatte Glück. Bevor ein Monster die praktisch hilflose Drow finden konnte, fand sie ein Einsiedler. Ein Drow, der alleine im Unterreich lebte, vollkommen verwildert und einsam. Vielleicht war dies der Grund, dass er Gesellschaft suchte, vielleicht war es, dass er ihre Hilfe brauchte, vielleicht war es einfach Glück, dass er sie nicht tötete oder in ihr Unglück laufen ließ. Stattdessen nahm er sie mit. Das Leben bei ihm war nicht einfach. Es war nicht wohl behütet. Es war ein Kampf um das Überleben, ein Kampf gegen alle Widrigkeiten. Sie musste klettern, springen, laufen, jagen. Jeden Tag war sie am Ende ihrer Kräfte, fiel einfach nur noch um, und ruhte. Jeden Tag wurde sie wieder geweckt, und musste weiter. Doch sie passte sich an, lernte zu überleben, und brachte ihrem Lehrmeister wieder bei zu sprechen, etwas, was er in der Einsamkeit verlernt hatte. Sie wurde von der Prinzessin, die alles hatte, zu einer Dienerin eines Ausgestoßenen. Doch sie lernte schnell, vermochte bald die Tricks des Mannes zu verstehen. Doch sie hasste ihn auch abgrundtief für all die Erniedrigungen, die sie unter ihm erleiden musste. Und so... floh sie auch hier eines Tages, kehrte zurück in die Stadt ihrer Heimat.
Schmutzig, wild, und ganz und gar nicht mehr wie eine Prinzessin aussehend, wurde sie dann in der Stadt aufgegriffen, und eingehend und unangenehm befragt, wo sie war, ob sie die Familie verraten hat, und anderes. Nach einiger Zeit wurde sie dann wieder laufen gelassen. Doch ihre Hoffnung, wieder ihre Position wieder zu bekommen, bestätigte sich kein Stück. Sie hatte der Familie den Rücken zugekehrt, und so kehrte die Familie ihr den Rücken zu. Sie wurde fallen gelassen, stand sozusagen nur knapp über einem Sklaven. Ein Spielzeug, was man benutzen konnte, was man treten konnte, wenn einem danach war, was man auspeitschen und verprügeln konnte. Sie entwickelte daraus recht schnell eine Einstellung, die ihr das Leben erleichterte, indem sie ihre Stellung akzeptierte, und erschwerte, indem sie durch ihre rebellische Ader immer wieder sich selbst in Schwierigkeiten brachte. Deshalb floh sie immer wieder vor ihrer Familie ins Unterreich, bis sich ihre Gemüter abgekühlt hatten. Manchmal für Wochen. Manchmal für Jahrzehnte. Das Unterreich schärfte ihre Sinne, doch sie verlor immer wieder die Fähigkeit zu sprechen, da sie immer wilder wurde mit der Zeit. Zurück in der Stadt lernte sie es wieder recht schnell, frischte ihre Erinnerungen wieder auf. Sie war Abschaum, wenngleich hin und wieder nützlicher Abschaum durch ihr Wissen um das Unterreich.
So zum Beispiel, als eine Armee von einer der konkurrierenden Städte von Undrek'Thoz gegen Fyvrek'Zek zog, und sie diese frühzeitig entdeckte. Bei der darauf folgenden Belagerung leistete sie ihren Beitrag, und wurde mit ihren Cousins Anthrae und Urlaufein durch einen magischen Sog durch das Portal nach Seldaria geschickt.
Als Rauvyl mit ihren beiden Cousins Anthrae und Urlaufein durch das Portal ins Unterreich stolperte, ahnte sie nicht, was einmal werden würde. Wahrscheinlich hätte sie denjenigen, der ihr dies prophezeit hätte, eher ausgelacht, als geglaubt, dass sie irgendwann einmal die Verantwortung für die Drow übernehmen würde.
Sie war zu Beginn nicht mehr als eine Dienerin, eine Späherin ohne Rechte oder irgend etwas zu sagen. Doch eines konnte sie besonders gut: Handeln. Anpacken. Arbeiten. Und das war es, was ihr verhalf die Erfolgsleiter hinauf zu klettern. Recht bald war sie aufgestiegen zu einer angesehene Drow in der Enklave, und spätestens bei den Prüfungen, die zu überwinden waren um die verborgenen Türen zu öffnen, trat sie hervor.
Durch Diplomatisches Geschick (oder geschicktes Sondieren der Situation... oder einfach pures Glück) war sie in der Lage gute Kontakte in Fürstenborn und auch Achazat aufzutun, besonders durch die Schwarze Münze, in der sie sogar als volles Mitglied aufgenommen wurde. Dies alles erweiterte ihren Horizont immens, da sie Zugriff auf Informationen, Goldquellen und vor allem heiße Schaumbäder hatte.
Als die Enklave dann vernichtet wurde, führte die Späherin die Drow in eine neue Heimat, wo man auf die Flüchtlinge aus dem ebenso vernichteten Achazat traf. Man verbündete sich, und arbeitete von da an zusammen. Rauvyl wurde es langsam zu bunt, dass jeder sie herumkommandieren wollte, nur weil sie keine Priesterin war, und in einem Anflug von Wahnsinn bat sie die Hohepristerin Shylace (ihre Cousine) darum, sie zur Priesterin auszubilden. Viele Prüfungen wurden ihr auferlegt, unter anderem einen Zugang nach Dunkelbrunn zu finden. Und mit Hilfe von Kristos Mios fand sie durch Hert Regenwetter tatsächlich einen Weg hinein, nachdem sie zusammen dafür sorgen konnten, dass Hert aus dem Kerker Fürstenborns entkommen konnte. Von der Shylace schließlich zu ihrer Stellvertreterin ernannt, mauserte sie sich tatsächlich zur echten Anführerin der Drow, nach einigen Hin und Her mit den Fraktionen der Drow, während Shylace selbst wieder zurück nach Fyvrek'Zek ging.
Rauvyl selbst hat die Regeln dieses Spiels grundlegend verändert... und herrschte nun auf ihre eigene Art und Weise über die Drow, mit ihrem Patron Q'arlurn an ihrer Seite, ohne besonderem Fokus auf den Glauben oder irgend etwas anderes als reine Leistung. Sie selbst wurde Mitglied der Armee von Dunkelbrunn, und konnte sich gar recht gut hoch arbeiten, indem sie die Auflagen des Generals erfüllte. Zugleich begann sie mit Hilfe ihrer unzähligen Kontakte ein kleines Handelsnetzwerk aufzubauen, verdient sich ihre Heller nebenbei mit dem Tausch von Waren mit Inari, Persephone, Antares und den Südlanden. Außerdem stahl sie mit Hilfe von anderen einen großen Kristall aus einem Heiligtum im Unterreich, der offenbar dafür sorgte, dass Oberflächenpflanzen ohne Licht der Sonne wachsen vermochten. Seitdem hat Dunkelbrunn ein großes Kornfeld neben der noch größeren Pilzfarm und der Rothezucht. Für diese Leistungen wurde sie gar zur Freiherrin von Dunkelbrunn ernannt vom Rat der Lehrlinge.
In der Zwischenzeit verselbstständigte sich der Rauvylnismus ein wenig, und es wurde gar ein Schrein von ihr im Tempel Dunkelbrunns errichtet, mittlerweile gar mit Samt einer übergroßen Statue.
Die Enklave gedieh recht gut unter ihrer Führung, jedoch wurde ihr die Unfähigkeit der Drow zu viel, und sie verschenkte den Posten der Matriarchin an jemand anderen, was auf Dauer zu einer kleinen Rebellion durch das Triumvirat der Drow führte, welche nun die Enklave führen.
Rauvyl hingegen ist gerade dabei, das Haus des Feuers aufzubauen, eine Art Elitegruppierung der Drow. Doch was daraus wird, steht noch in den tiefsten Schatten des Unterreiches.
Beschreibung
Rauvyl sieht ein wenig rebellisch aus. Ihre schlanken Gesichtszüge weisen Ringe und Stecker auf, die durch ihre Haut gestochen wurden. Diesen modischen Schmuck trägt sie in den Ohren, in der Nase, am Mund, an der Zunge. Doch meist ist es kein Metallschmuck, weder Stahl, noch Gold, noch Silber, sondern Holz, Knochen oder Obsidian, was für den einen oder anderen abstossend wirken mag.
Ihr kürzeres Haar hat einen leichten gelbstich, doch ist sie auch nicht ungeneigt, sie zu färben mit allerlei Mitteln. In letzter Zeit scheint dieses Haar allerdings von kundiger Hand geschnitten und frisiert zu werden.
Ihre Gestalt ist nicht nicht von sich aus interessant anzusehen... sie wirkt eher langweilig und normal, nicht besonders anmutig. Ihre Kurven sind nicht sonderlich anregend für die Männerwelt.
Durchschnittlich groß für eine Drowfrau, mit normal farbigen Augen, würde sie aussehen wie eine ganz normale bürgerliche Drow... wenn sie sich nicht Mühe geben würde, seltsam zu wirken.
Stimme
Francesca Schmidt, die weibliche Stimme in diesem Lied.
Rauvyls Zoo
In den Jahren, die Rauvyl in Seldaria schon lebt, hat sie einige Tiere aufgenommen, aufgezogen und sogar zu ihren Weggefährten gemacht. Am wichtigsten wären da wohl die Spinne Lotha'Uss, die Flugechse Mal'ay und die Reitechse Zhas'z'har.
Rauvyls kleine Welt
Tief in ihrem Inneren ist Rauvyl recht oberflächlich. Und darum hat sie irgendwann begonnen, allen Leuten seltsame Spitznamen zu geben. Manche davon sind in Vergessenheit geraten, doch andere... überdauerten die Ewigkeit. Wem sein Name nicht gefällt... nun, wie würde Rauvyl sagen?
"Wie Tragisch! Schreib doch ein Gedicht drüber!"
Hier die "aktuellen" Namen:
- Aika Kaldor: Jous'morfeth (Schauspielerin)
- Alyafae Telfuin: Viggtu Naak'e (Krankhaft Eifersüchtig)
- Anide:Nau'vhaid (Kein Stolz)
- Aria Sternglanz: Kyorli (Beobachterin)
- Belara Do'ar: Tesso uns'aa mzild (Erzähl mir mehr)
- Del'aila: Ori'gato ukta yaith (Lass ihn zahlen)
- Drake Dunkelwyrm: Resk'afar lac'nala (Lochsucher)
- Du'Rin Ken'Ndor: ssinjin m'elzar (Süßer Magier)
- Hadush: Zirn uns'aa (Fütter mich)
- Hilda Sturmkind: Ssussun'yukin elg'caress (Gelbe Schlampe)
- Ilmryn Barra'linath: Orbdrin'ju'zhas(Maskenhüpfer)
- Izz'nardryn Aun'tyrr: Do'ch Ushdui (Verrückter Männerliebhaber)
- Jadiira: Myar'Elgluth (Fiese Geißel)
- Kelrath: Elghinyrr'khel Mrannd'ssinss (Leichenliebhaber)
- Kendra: Airuv Vir'ednith (Naive Explosion)
- Leon de Tyrael: Thalack'wun'karliik (Krieg im Kopf)
- Lillian Lara Thea Feld: Nime (Witze)
- Liriel Rilynarn: Lotha ligrr (kleines Mädchen)
- Lyllithen Seraphine: Streea (Selbstmord)
- Maron: Treemma (Ängstlich)
- Meroigo: Tithaur rothe (Kerzensklave)
- Na'riel La'Faera: Ssussun drathir elg'caress (Helle Mondschlampe)
- Nvidana: Kai'na (Beleidigt)
- Orgollvyll: N'nehr xan'ss (wenig Worte)
- Q'arlurn: Tet'tizzin (Kuschelechse)
- Ramas Düsterhoff: Venorik Floh'l (Stiller Gefolgsmann)
- Rubera Dunkelklamm: Olath'yukin but'laeb (Braune Kugel)
- Sarah: Mithjor (Graue Maus)
- Sharilyn: Telanth Kuttra (Plapperpilz)
- Sinphalor: Kiach d'vlees (Stück Fleisch)
- Thora: Nau'zha'linth (Kein Gedächnis)
- Valen Telfuin: Or'shanse (Opfer)
- Waltraud Steinbrecher: Jabar elg'caress (Verräterische Schlampe)
- Wasserfeder: Venorik inthel (Stille Rebellin)
- Yasmina: Niir'l alure (Tränentanz)
- Yasande Spinnenbalg: Orbb'ligrr (Spinnenmädchen)
Charaktersammlung +5
Name: Rauvyl Rilynarn
Rasse: Drow
Geschlecht: weiblich
Eltern: Eine Priesterin der Lolth (Schwester Mutter Oberin) und irgend ein Mann in Fyvrek'Zek, wobei sie lieber kotzen würde als sich vor zu stellen, dass ihre Mutter Geschlechtsverkehr hatte
Geschwister (Name, Alter und Beruf): Drei Schwestern, davon eine jünger, zwei Priesterinnen der Lolth, eine Magierin
Größe: 152 cm
Gewicht: 44 kg
Haarfarbe: Gelblich-Weiß
Augenfarbe: Rot
Geburtstag- u. Ort/Alter: 24. Hammer im Jahre 1231 DR in Fyvrek'Zek/152 Jahre
Gesinnung: Chaotisch chaotisch Chaotisch.
Schutzgott: Lolth
Beruf: Späherin und mehr
Lieblings-...
- Tier: Spinnen, Echsen, Skorpione, Würmer... die können alle echt verdammt gut zuhören
- Waffe: Ihre rostigen, alten, verdammt scharfen Dolche
- Speise: worauf sie grad Hunger hat
- Getränk: Anus-Schnaps
- Gesprächspartner: Leute, die ihr zuhören, aber auch selbst was zu sagen haben
- Farbe: Was ihr grad in den Sinn kommt
- Pflanze: Der Kchtluthuk Pilz
- Kleidung: Lendenschurz und Brusttuch
- Rüstung: Ihre durchaus luftige Stoffrüstung
- Stadt: Dunkelbrunn
- Zauber: Elementen trotzen
Stärkstes besiegtes Monster: Feengöttin in der eigenen Ebene auf den Rücken gesprungen
Gefährlichstes Erlebnis: Durchquerung eines Unterreichsees/Stürzen der alten Ilharess
Lustigstes Erlebnis: Sie amüsiert sich immer, wenn sie nicht grad durchdreht.
Peinlichstes Erlebnis: Wenn ihr irgendetwas peinlich wäre, würde sie nicht so herum laufen, wie sie es tut.
Beste Eigenschaft: Sie trägt ihr eigenes Gewicht
Schlechteste Eigenschaft: Meistens einfach unausstehlich
Charaktersoundtrack
| 1. Charakter Thema | Edguy - King of Fools | 2. Alltag | Machine Head - Imperium | 3. Traumszene: | Dark Fortress - Silence | 4. Glücksmomente | H-Blockx - Stay |
| 5. Liebeslied | Schweisser - Vermissen | 6. Auf Reisen | In Extremo - I Disappear (Metallica Cover) | 7. Fight! Win! Prevail! | Disturbed - The Game | 8. Verfolgungsjagd | Krypteria - Sweet Revenge |
| 9. Wütend! | Children of Bodom - In Your Face | 10. Endkampf | Annihilator - Hunter Killer | 11. Obligatorische Bettszene | Poisonblack - Soul in Flames | 12. Ruhige Stimmung | Morbid Angel - Memories of the Past |
| 13. Nachdenklich | Dark Fortress - Evenfall | 14. Späte Reue | Poisonblack - HateLove | 15. Traurig | Reflexion - Me & Myself | 16. Tod | In Flames - Dead End |
| 17. Grabesstimmung | Soilwork - the Bringer | 18. Nostalgie | Strapping Young Lad - AAA | 19. Abspann | Schweisser - Ärger | 20. Bonus | Dethklok - Fansong |
Ereignisse und Erlebnisse
Allgemein: Die Prüfungen der Spinnenkönigin
13.11.1378: Die Geschichte der Vier
25.03.1379: Einbruch in den Magierturm
15.05.1379: Die Zeremonie der Drow
12.07.1379: Das Ende der Drowenklave aus der Sicht von Rauvyl
12.07.1379: Das Ende der Drowenklave aus der Sicht eines Duergars
26.08.1379: Mordanschlag in der Freudengrotte
11.09.1379: Zeremonie und Priesterwerdung
21.09.1379: Nahrung für die Flüchtlinge
16.05.1380: Echsenjagd
28.06.1380: Die Fürstenkrypta
24.08.1380: Julio Dessias
03.09.1380: Das Abendmahl
14.09.1380: Angriff auf den Steinkreis
05.10.1380: Der Untergang des Elfenturmes
07.10.1380: Die Handelsunion
18.12.1380: Ein Opfer für Lolth - Aus der Sicht des Opfers
20.02.1381: Errettung der Fürstin
25.04.1381: Gottesdienst der Rauvyl
01.09.1381: Die Gedankenschinder
16.10.1381: Angriff auf die Vorräte
18.10.1381: Die Zerstörung des Steinkreises
11.04.1382: Die Untiere
07.05.1382: Der Eisenturm
14.08.1382: Der sehende Stein
11.10.1382: Das Bärenfest
04.11.1382: Das Elfenheim
16.11.1382: Der Anhänger des Krontar
07.12.1382: Die Feenkönigin
23.01.1382: Der Bote
27.02.1383: Das Schwert des Pron
02.03.1383: Lothars Ende
13.03.1383: Das Tempelfest
19.03.1383: Das Lagerhaus
Storythread im Forum
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